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  • Photo du rédacteurPaul Malairan

Chronicles of Crime : les soluces !

Dernière mise à jour : 7 août 2021

Bonjour à tous, je souhaite créer un guide des solutions des scénarios de Chronicles of Crime avec votre aide.

Vous êtes partants ? Prêts à rédiger des walkthroughs et les publier ici ? Contactez-moi ici ou sur le groupe Facebook du jeu. Merci !


Solution La Veuve noire chapitre 1 : Le Venin par son auteur Jérémie Josi

Il y a plusieurs chemins pour arriver au bout de cette enquête. Je vous donne un des plus direct. La solution de ce chapitre vous montre les chemins à suivre pour débloquer des nouveaux lieux, nouveaux personnages, nouveaux objets et nouvelles conversations. Elle n’a pas pour but de vous orienter vers qui ou quoi scanner pour comprendre en détail l’histoire. Prenez donc le temps de scanner tout ce qui vous semble important pour la narration et l’enquête. Commencer par scanner le commissaire John Derreck (55) pour débloquer le lieu (P): Les berges. Une fois sur les Berges (P) il y a 3 personnages:

-Votre coéquipier Dan (29) qui restera à vos côté tout le temps de l’enquête. -La fille des berges (03) -Teddy le pêcheur (38) Inspecter la scène et scanner les cartes suivantes: -Objets inflammables (34): Pour obtenir un bidon d’essence -Véhicules (04): La barque du pêcheur -Sac(30) -Déchets (35) -Plante (32) Interroger Dan (29) sur Teddy (38) pour obtenir la carte objet bijou (11): Une montre et le lieu K: La Bijouterie. Interroger Teddy (38) sur -Le bidon d’essence (34) afin de connaitre l’heure ou des jeunes viennent sous les arbres: 21h -La montre (11), il vous dit que c’est un cadeau de son père-La fille morte (03)-La barque (04)Déplacer vous à la Bijouterie (K), Il y aura 2 nouveaux personnages: Sofia Keane La vendeuse (18) et le Patron de la boutique: George JOL(52) Interroger George JOL (52) sur la montre (11) afin de savoir qu’elle a été volée dans son magasin. Interroger Sofia Keane (18) sur la montre volée(11) pour avoir accès aux caméras de surveillance de la boutique (21) Appeler le Hacheur: Eric Gloomery pour examiner les bandes vidéos des caméras (21) et apprendre que l’alarme (12) de la boutique est défaillante.Retourner sur les berges (P) pour demander à Teddy (38) si la montre (11)appartient vraiment à son père. Pris sur le fait il vous dira qu’il l’a trouvé sur le poignet de la victime (03) pour de l’argent (01). Il revend de la marchandise à un certain Mike Price (49) dans une Épicerie (E).

A 12h00 vous recevrez un appel du Doc:Jérémy King sur les analyses du corps de la victime et vous obtiendrait les cartes suivantes:-Sang (05)-Alibi (02)-Le lieu Hôpital (N) et le Docteur Vagrey(31)Partez à l’hôpital (N) pour faire analyser plusieurs éléments car Lou Chin n’est pas disponible.Faites attention aux horaires d’ouverture du cabinet:6h à9h,12h00 à17h30.Interroger Le Docteur Vagrey (31) sur:-La victime (03)-La montre (11) qui vous donnera la carte animaux (28):La veuve noire, et le venin (04)-Accepter l’antidote(06)-Le venin (04)-La veuve noire (28)-Le sang (05)-Le bidon d’essence (34) pour avoir le personnage de Kevin (32)Retourner à la bijouterie (K) afin de comprendre pourquoi il y a du venin dans la montre.Interroger George JOL (52) sur le venin (04), il vous dit de demander à Sofia (18) car c’est elle qui fabrique les montres.Interroger Sofia (18)sur le venin (04). S’engage alors une course poursuite. Choisissez la zone artisanale pour capturer Sofia (18), Elle est maintenant au poste de police (Home)Interroger Sofia (18) sur:-La veuve noire (28) et obtenir le personnage de Sam Keane (25)-La fille des berges (03)Interroger le commissaire John Derreck (55) sur Sam Keane (25)Aller maintenant à l’épicerie(E)pour la quête secondaire de cette enquête.Dans l’épicerie il y a un certain Mike Price (49) il ne veut pas vous parler. Scanner Dan (29) et interroger le sur Mike (49)Interroger Mike (49) sur-Alibi (02) pour obtenir le lieu du night club (C)-Montre (11)Aller au night club (C)et découvrez 2 nouveaux personnages: la serveuse Jessy (05) et le patron du club Jack U (42).

Interroger Jessy (05) sur Mike (49) pour obtenir la carte drogue (08). Dan soulève l’idée de prendre un mandat pour fouiller la boutique de Mike (49). Regardez l’horloge, si il est 21 heures ou plus tard, partez sur les berges (P) pour aller voir Kevin (32), sinon partez au commissariat pour obtenir le mandat mais n’utilisez pas le mandat avant d’avoir vu Kevin, sinon Teddy mourra. Partez donc sur les berges (P), Kévin (32) est là. Interroger-le sur:-La victime (03), Attention garder votre briquet, il vous sera utile à la fin pour sauver Lou Chin. -Bidon d’essence (34) -Lou Chin pour obtenir la tablette (05)-Barque (04) -Mike Price (49) pour comprendre que la drogue est stockée dans la barque (04) Aller voir Teddy (38) pour l’interroger sur sa barque (04). Bravo vous venez d’envoyer Teddy en prison ce qui a l’avantage de le garder vivant.Vous obtiendrez une clé (17) et la carte du club du night club (13).

Appeler le Hackeur pour l’interroger sur la tablette (05) de Lou Chin, il vous indique qu’elle doit être dans son labo. Retourner au commissariat et interroger le commissaire (55)sur la tablette (05) et obtenir la carte High Tech: puce RFID (19) Rappeler le hackeur pour avoir plus d’information sur la puce RFID (19) Profitez en maintenant que vous êtes au commissariat de demander à John Derreck (55) un mandat. Pour cela interroger John (55) sur Mike (49) et obtenir le mandat (02). Partez à l’épicerie et utiliser le mandat en scannant Mike (49) puis le mandat (02). Vous obtiendrez l’ordinateur de Mike (18), un nouveau personnage: Lord Smith Done (27) et des infos sur le Bijoutier(52)et les montres volées.Aller à la bijouterie (K) et interroger George JOL(52)sur Mike (49) pour comprendre qu’il a volé ses propres montres(11)et qu’il les a vendus à Mike (49). Appeler Eric Gloomery et interroger le sur Lord Smith Done (27) afin d’obtenir son adresse (I)Avant d’aller à la villa, passer au commissariat et interroger Sofia (18) sur Lord (27) pour apprendre que les montres sont équipées d’un traceur GPS. Le Hackeur va vous donner plus d’info en lui scannant l’objet montre (11). Pour finir partez à la Villa (I), il a 3 personnages:Alison (02), Eléonore (20) et Lord Smith Done (27)Scanner Dan (29) sur Lord Smith Done (27), celui-ci vous proposera de lui poser 3 questions.

Interroger Lord (27) sur -Montres (11) -Venin (04) -Puce RFID (19) Puis interroger Alison (02) et scanner la carte (25)Vous vous retrouverez dans un sous-sol. Inspecter la pièce:-Boite (36) -Sang (13) -Traces (03) -Meubles: Armoire (13) -Vêtement(27) -Objet de communication (téléphone) 13

Questionnaire final:

-Qui est Sarah Jones: personnage (03)

-Qui a tué la fille des berges: Lord Smith Done (27)

-Arme du crime: Montre (11)

-Qui a prévenu le tueur: Sofia Keane (18)

-Qui a fabriqué les montres: Sofia Keane (18)

-Qui a volé les montres: George JOL (52)

-L’objet des recherches de Sam Keane: Puce RFID (19)

-Qui finance les recherches de Sam Keane: Lord Smith Done (27)

-Quelles personnes participent à l’expérience La Toile:

les 3 filles Sarah (03), Alison (02) et Eléonore (20)

-Qui est à la tête du trafic de drogue: Jack U (42)

-Où la drogue est elle stockée: La barque de Teddy (04)

-Qui transporte la drogue: Mike Price (49)

Merci à Jérémie Josi pour cette solution de son scénario communautaire de Chronicles of Crime !


Le trésor du Scarabée (boite de base Chronicles of Crime)

Solution pas à pas par Paul Malairan


(31) vous demande de retrouver la moitié d'une statue de scarabée (*05). Entrez dans le magasin (E) pour y scanner (obj10) et (obj18). Envoyez (obj18) au Hacker. Allez en (C) et parlez de (obj17) avec l'enfant (26), montrez lui aussi (*13). Retournez en (E) et scannez (obj10) puis (obj11) et (obj02). Parlez du scarabée (*05) à Lou Chin, puis des papiers (*10).

Décodez l'énigme grâce au rang alphabétique. https://www.dcode.fr/rang-alphabetique

12 5 20 18 5 19 15 18 5 19 20 5 14 20 5 18 18 5 1 12 1 4 18 5 19 19 5 (4) 5 14 20 18 5 12 5 19 4 5 21 24 7 18 15 19 3 8 5 14 5 19

Ce qui donne :

« L E T R E S O R E S T E N T E R R E A L' A D R E S S E ( D) E N T R E L E S D E U X G R O S C H E N E S. »

Rendez-vous en (D) et scannez (*10) pour trouver le coffre. Retour au commissariat pour résoudre l'enquête ! 1ere question = (obj10), 2eme question = (*10), 3eme question = (D), 4eme question = (obj17) +5 pts ou (obj11) / (obj05)


Panique au Collège (boite de base Chronicles of Crime)

Solution pas à pas par l'auteur à cette adresse : https://boardgamegeek.com/filepage/222299/panique-au-college-chapitre-1-et-2

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