C'est la tendance qui monte en jeu hybride et KYF édition l'a bien compris en proposant dès Novembre prochain son jeu coopératif en immersion sonore.
A l'instar de [kosmopoliːt] et d'ESCAPE 2222 traités dans ce blog, Tracks a choisi l'audio pour rendre son jeu immersif. Les joueurs incarnent une brigade policière spécialisée dans le décodage de bandes audio. Armés d'un plan de la ville, les enquêteurs ont aussi accès aux caméras de surveillance de celle-ci, matérialisées sous forme de cartes à jouer. Ainsi dans l'enquête de démo présentée à PEL, nous étions à la recherche d'un auteur kidnappé dans un coffre de voiture. Et dans cet enquête, tout indice est bon à prendre : ce bruit de clignotant indique un changement de direction, n'est-ce pas ? N'est-ce pas un chien que l'on entend ici ? Est-il présent sur les caméras de surveillance ? Votre équipe devra retrouver le repaire des ravisseurs afin d'y envoyer l'équipe d'intervention.
On l'aura compris, Tracks tourne autour de 3 éléments judicieusement dosés : sa grande carte de la ville, façon Micro Macro Crime City, ses images de vidéo-surveillance et bien sûr sa bande-son. Ici finalement, chaque joueur est libre de créer individuellement les images mentales de l'enquête grâce à sa propre imagination. Certainement un des points qui renforce l'immersion collective de ce jeu d'enquête prometteur !
Pour aller plus Loin :
Tracks, édité par KYF édition.
Un jeu de Juan Rodriguez et Christian Rubiella, illustré par Piérô.
À partir de 10 ans
15 enquêtes de 25 minutes
1 à 6 joueurs
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